Amigos...
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Segunda Etapa...
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Así Inicia...

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Primeros pasos...
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Y que hago para crear un comic
¿Y qué hago para crear un Comic?
- Personajes necesarios
- Qué historia quiero contar
- Dónde se desarrolla
Personajes necesarios...
Este punto es tan importante como la historia misma, dado que dependiendo de los personajes y de sus características, se podrá desarrollar la historia que quiero contar.
Normalmente, un comic presenta en pocos cuadros una pequeña historia, pero dependiendo de qué medio se usará para difundirlo, qué intención tengo en su creación y si lo haré por entregas, puedo narrar una historia corta o una secuencia que cuente una historia un poco más extensa.
Los comic de los diarios, los periódicos y de las revistas, suelen ser pequeñas historias en las que intervienen no más de 3 ó 4 personajes, debido a que son pequeñas tiras de 4 ó 5 cuadros de extensión y la idea se desarrolla en ese espacio; una muestra de ellos pueden ser los entregables de Olafo el Amargado:
También los personajes están contextualizados con la historia, porque en la primera tira todos los vikingos que celebran se asume que son empleados de Olafo y se sabe que son vikingos, por la vestimenta similar y por los cascos que usan; de ahí la importancia de los personajes alusivos a la historia, para no perder la representatividad necesaria.
En el caso de los superhéroes, las publicaciones de los diarios, los periódicos y de las revistas son secuenciales, es decir, pese a que son una pequeña tira de pocos cuadros, cada aparición suele ser la continuación de la anterior y la idea desarrollada gira alrededor de la misma historia, por ejempo en la publicación de Batman:

La Historia...
De Condorito, por ejemplo, se publicaron revistas con entrega semanal, en la que se contaban historias sueltas que tenían que ver con su vida, su familia, su trabajo, sus amigos, su relación de pareja y hasta su perro y aunque no hay una historia claramente definida, todas esas pequeñas historias crean una mucho más grande.
(publicado en DC Timeline)
El Escenario...

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Qué es un comic
Y entonces... ¿Qué es el comic?
Pues bueno... un comic no es otra cosa que una serie de dibujos que forman una historia, ni mas ni menos. Normalmente las imágenes representan un lugar, unos personajes y desarrollan una situación, pero como no pueden hablar ni son un video, utilizan unos globos de texto con los diálogos de los personajes.
En estos elementos, hay algunas cosas que tener en cuenta:
- El cómic se lee como un libro de texto, es decir, como leemos convencionalmente de izquierda a derecha, por tanto las escenas y los diálogos deben estar dispuestos en la misma forma. En Japón y en general en oriente, la lectura se hace de derecha a izquierda, por eso es fácil que cuando encontremos un MANGA1 notemos que la lectura es en ese sentido, o incluso de arriba hacia abajo.
- Los globos de texto tienen una especie de "jerarquía", es decir, el que está más arriba se lee primero, es simple, cuando observamos una imágen usualmente lo hacemos de arriba hacia abajo y en nuestras pequeñas escenas debe mantenerse este orden. Algunos comic no usan globos de texto, sin embargo a través de pequeñas líneas muestran a qué personaje pertenece, o también es usado para representar un ruido o un sonido de algún elemento de la escena.
Es bueno tener estos elementos claros, porque si los mantenemos será muy fácil que cualquier persona pueda entender el mensaje. Pueden encontrar más información en este enlace de Wikipedia.
Estoy muy seguro de que, a quien le interesa el Comic, el Manga y este tipo de arte, quiere tener elementos para poder crear sus propias historias, así que a continuación pondré algunos enlaces con una breve descripción, en ellos pueden encontrarse tutoriales para aprender y algo más de la historia, revuelto con elementos interesantes:
Comiccinema: página que ofrece elementos para creación de comics; larguito pero valioso!!!
Como hacer un Comic: página que ofrece en pequeñas partes, consejos y elementos importantes antes de lanzarnos a la creación.
Blambot: fuentes, logos, diseños y otros elementos que nos ayudarán a la hora de crear un buen comic (en Inglés)
Valerio Vega: página de un gomoso ilustrador, que ofrece algunos consejos de una manera muy simple acerca de cómo crear comic.
Cómo hacer un comic: un video simple pero ilustrativo, acerca de qué se debe tener en cuenta para crear un comic, es corto y concreto.
Ahora si... a dibujar!!! Pronto escribiré nuevamente para recomendar algunas herramientas que nos ayudarán en este proceso de crear nuestra propia historieta!!! Animo y me cuentan sus resultados!!! Pueden enviarlos a mi correo electrónico y con gusto se los publicaré aquí!!!
1 Tomado de: Historieta [documento electrónico] Wikipedia, la enciclopedia libre. Disponible en internet [http://es.wikipedia.org/wiki/Comic] Consulta (05/10/09).
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Que pa lo de la historia del comic... parte 4
CUARTA ENTREGA
EL COMIC, HISTORIETA, CARTOON O MANGA
Mickey Mouse: Un precioso ratón, hijo destacado de Walt Disney, que fué el creador de historias fantásticas que propiciaron no solo la diversión de muchos, sino la creación de un imperio fantástico con parques de diversiones y sitios de ensueño, narradas en historietas representadas por un ratón de orejas características, siempre sonriente y optimista, acompañado de su novia Minie Mouse, de sus amigos el Pato Donald y su hablado muy complicado de entender, la novia del Pato Donald Daisy y sus otros amigos Goofy (Tribilin) y el fiel compañero de Mickey llamado Pluto, un perro de color naranja que fué protagonista de muchas travesuras.
Puede consultarse más información acerca de Mafalda en este enlace.
Tom Sawyer: Según la Wikipedia "Las aventuras de Tom Sawyer es el relato de unos meses en la vida de este niño que vive en una ciudad pequeña del suroeste de Estados Unidos a orillas del Misisipi. Criado por su tía Polly, que lo quiere de corazón pero que lo somete a una disciplina que se le hace absurda y desagradable, Tom contempla el mundo de una manera muy distinta a como lo hacen los adultos con los que tiene que convivir. Precisamente porque existe ese distanciamiento nos entretiene con sus reacciones divertidas y nobles. Más agreste y rebelde contra ese universo de las personas mayores es su amigo Huckleberry Finn, el compañero ideal de Tom que es envidiado por los demás niños que contemplan en su vida una forma de existencia que a ellos les gustaría llevar. Juntos vivirán aventuras humorísticas y dramáticas de las que podrán salir más airosos de lo que hubiera podido hacerlo cualquier adulto. Al final -siquiera en apariencia- tanto Tom como Huck acabarán siendo conducidos a ese contexto de personas que crecerán y dejarán de ser niños."1
1 Tomado de: Historieta [documento electrónico] Wikipedia, la enciclopedia libre. Disponible en internet [http://es.wikipedia.org/wiki/Tom_Sawyer] Consulta (05/10/09).
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Que pa lo de la historia del comic... parte 3
TERCERA ENTREGA
EL COMIC, HISTORIETA, CARTOON O MANGA
Puede consultarse más información acerca de Dick Tracy en este enlace.
Sus aventuras siempre se enmarcaron en luchar contra las personas que oprimían de alguna forma a los más débiles, a quienes enfrentaba de diversas formas pero que siempre vencía luego de consumir sus infaltables espinacas, que le daban una fuerza casi super humana y le daban las habilidades necesarias para ganar. Esta historia fué publicada en 1929 y fué escrita por Elzie Crisler Segar.
Puede consultarse más información acerca de Popeye en este enlace.
Cabe mencionar a Lothar (también traducido Lotario), su inseparable amigo y ayudante, y a la siempre sexy y elegante Narda."1
Los orígenes de Kaliman son ambiguos, existe un mito referente a que sería descendiente de una antigua civilización que habitaría las profundidades de la Tierra conocida como Agharta, pero es un relato inconcluso. Por otra parte, y por motivos aún desconocidos, siendo apenas un recién nacido, fue encontrado flotando en una cesta por un príncipe llamado Abul Pasha, quien lo habría adoptado como su hijo y heredero del reino de Kalimantán, ubicado en un ficticio punto de la India.
El primer ministro, sabiendo que Kaliman heredaría el reino, secuestró al bebé sin que nadie se percatara y lo lanzó en un río. Kaliman logra salvarse milagrosamente. Su padre, el príncipe Abul Pahsa sale a buscarlo junto con unos soldados pero es asesinado por unos malhechores para robarlo. Kaliman es criado por unos cazadores y después por una tribu de mongoles. Ya adolescente se embarca en una serie de aventuras por el mundo. Luego llega al Tibet donde es educado para desarrollar su mente y físico con entrenamiento en artes marciales."2
La resistencia de estos aldeanos se debe a la fuerza sobrehumana que adquieren tras beber una poción mágica preparada por su druida Panorámix. Muchos libros de Astérix tienen como trama principal el intento del ejército romano de ocupar la aldea y evitar que el druida prepare la poción, o de conseguir algo de ella para su propio beneficio. Estos intentos son frustrados cada vez por Astérix y Obélix. Otros aldeanos importantes son Asurancetúrix (el bardo), Abraracúrcix (jefe de la aldea) y su esposa Karabella, Ordenalfabetix (el vendedor de pescado), Esautomátix (el herrero), Edadepiédrix (el más viejo de la aldea) e Idéfix, el perro de Obélix."3
1 Tomado de: Mandrake el Mago [documento electrónico] Wikipedia, la enciclopedia libre. Disponible en internet [http://es.wikipedia.org/wiki/Mandrake_el_mago]. Consulta (28/09/09).
2 Tomado de: Kalimán [documento electrónico] Wikipedia, la enciclopedia libre. Disponible en internet [http://es.wikipedia.org/wiki/Kalimán]. Consulta (28/09/09).
3 Tomado de: Asterix el galo [documento electrónico] Wikipedia, la enciclopedia libre. Disponible en internet [http://es.wikipedia.org/wiki/Asterix]. Consulta (28/09/09).
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